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UdieToo1_10F11b 总是遇到应用程序错误~~

UdieToo1_10F11b 总是遇到应用程序错误~~

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UdieToo1_10F11b 总是遇到应用程序错误~~

你改完了。。是不是没保存。。还有。UdieToo1_10F11b 是不是没弄对?用魔术棒点一下就加一个属性,ReAnimate 杀死怪物后复活为 你想杀死怪物后让它复活为某种怪物充当你的“帮凶”,你就可以点右部“LIST”后面的第一个小方块“PROPERTIES”(属性),当然一般情况下是不用点的,因为软件默认就是打开“属性”列表。然后在下面列表中寻找ReAnimate这一项,找到后用魔法棒把它点到装备上去,然后保存退出Udie Too。进入游戏试试,什么发生了?什么也没有发生! 因为你把一个属性加上去以后,软件默认的是取该属性的最大值,ReAnimate属性的最大值是1023,也就是说复活为编号为1023的怪物,但游戏中怪物的编号最高才是703,所以当然没反应了。这就需要改“ITEM”框中的那些1010001二进制代码了。那怎么改?也不要把它看得那么可怕。你用鼠标在“ITEM”框中的第六行随意点一下,光标就开始在这里闪烁了,然后按键盘上的方向键向后移动光标,同时注意观察上方的“代码说明”、“代码长度(或属性名、码)”、“属性值”三个长方形框,直到第一个框里面出现Property List的字样,这说明现在光标所在位置的代码是属性列表。然后继续移动光标,直到第二个框里面出现两行文字,ReAnimate和Property Code,说明现在光标所在位置的代码是ReAnimate属性的编码,它的编码在第三个框里面显示出来,是155(这些属性编码在对照表里面都有)。这时你看一下光标所在位置的9个数字的颜色,你会把发现它与前后相邻的数字的颜色是不同的,我前面说过,属性码后面就该是属性值了。你接着向后移动光标,移动到后面另外一种颜色的若干位数字那里,上方第二个框里面就会出现文字ReAnimate Monster ID也就是复活怪物的ID,它的值在第三个框里面,是1023。把鼠标放到第三个框上面就会显示“Click to Edit(点击编辑)”,点一下,然后在弹出的对话框里面把1023改成703以内的数字就可以复活怪物了。不过有些ID是没用的,比如说巴尔就有好几个,543是那个毁灭的王座上面不动的巴尔,570是巴尔的分身……,只有544才是真正的巴尔,而且有的怪物如243暗黑破坏神、巴尔等是敌我不分的,常攻击我,虽然不会造成伤害,但复活这样忘恩负义的怪物也就没意义了。我觉得比较听话又有一定攻击力的怪物就是211都瑞尔和242墨菲斯托。