新魔力学堂的宠物介绍
的有关信息介绍如下:《新魔力学堂》中宠物分为人形,恶魔,机械,植物,野兽,龙族共六个系别,外形多种多样,有萌萌可爱型、帅气俊朗型、勇猛英武型等等。某些BOSS也可以被玩家抓取,也可能遗落他的宠物蛋宝宝,满足玩家收集的欲望,让玩家体验不同寻常的收集乐趣!
基本属性
【系别】:宠物分为人类,恶魔,机械,植物,野兽,龙族共六个系别。宠物六系别之间存在着强克制和弱克制关系。 【等级】:宠物的能力等级,满足升级经验后自动提升等级。每次等级提升,可以获得潜力点,能力提升上限提高。如果宠物等级>主人等级5级,就不能够获得经验值,也不能够继续升级。等级>主人10级的宠物将无法参战。 【经验】:通过参加战斗或完成任务获得,经验值积累到一定程度就宠物就会自动升级。 【潜力】:每次升级获得获得5个潜力点,由玩家自由分配。潜力点的分配直接影响到宠物的战斗属性。 【寿命】:寿命过低将导致宠物无法参战。正常战斗消耗或死亡都会降低宠物的寿命。 【忠诚】:决定宠物是否听从主人的指挥,甚至无法参战。正常战斗消耗或死亡都会降低宠物的忠诚度。 【参战等级】:决定人物是否能够携带或捕捉该宠物,人物等级≥参战等级时才能携带或捕捉该宠物。 【五项资质】:影响宠物升级时分配的天赋属性对对战斗属性的提升值。 【成长系数】:成长系数影响宠物的每次升级后的能力增长,由品质系数和星级系数组成。 【宠物品质】:分为白、绿、蓝、紫、橙五个档次,品质越高,宠物的品质系数越高。 【宠物星级】:星级越高,宠物的星级系数越高。 【元素属性】:分为【风】,【地】,【水】,【火】,【光】,【暗】6种,元素属性会影响战斗中的攻防效果。
天赋属性 【体质】:影响宠物的生命上限。 【力量】:主要提高宠物的物理攻击,同时增加物理防御。 【智力】:主要提高宠物的魔法攻击,同时增加魔法上限和魔法防御。 【精神】:主要提高宠物的魔法防御,同时增加魔法上限和魔法攻击。提高宠物使用不良状态技能的成功率和抵抗不良状态技能的能力。 【敏捷】:主要提高宠物的速度,同时增加适当宠物的物理攻击和物理防御。
战斗属性 【生命】:又称HP,表示宠物的健康状况,生命值为0时,宠物死亡,无法参战。上限可通过增加体质点数来提高。 【魔法】:又称为MP,在施展一些技能时,需要消耗一定的魔法,魔法上限可通过增加精神或智力点数来提高。 【速度】:影响战斗中的出手顺序,速度越高越有可能先出手,可以通过增加敏捷点数来提高。 【物理攻击】:物理攻击的伤害能力,此值越高,物理攻击的伤害越大,可通过增加力量或敏捷点数来提高。 【物理防御】:对物理攻击的防御能力,此值越高受物理攻击的伤害越小,可通过增加力量或敏捷点数来提高。 【物理伤害减免】:降低受到物理攻击百分比伤害的能力,此值越高受物理攻击的伤害越小,一般通过学习被动技能提高。 【魔法攻击】:魔法攻击的伤害能力,此值越高,魔法攻击的伤害越大,可通过增加智力或精神点数来提高。 【魔法防御】:魔法攻击的防御力,此值越高受魔法攻击的伤害越小,可以通过增加智力和精神点数来提高。 【魔法伤害减免】:降低受到魔法攻击百分比伤害的能力,此值越高受魔法攻击的伤害越小,一般通过学习被动技能提高。 【命中】:攻击(物理攻击和魔法攻击)的命中能力,此值越高,攻击的准确率越高,一般通过学习被动技能提高。 【闪避】:避开攻击(物理攻击和魔法攻击)的能力,躲避成功可以免受伤害,一般通过学习被动技能提高。 【暴击】:攻击(物理攻击和魔法攻击)时出现致命一击的几率,伤害效果*2,一般通过学习被动技能提高。 【坚韧】:避开被攻击(物理攻击和魔法攻击)时被暴击几率,一般通过学习被动技能提高。 【连击】:对同一个目标攻击(物理攻击和魔法攻击)可以连续攻击的几率,一般通过学习被动技能提高。 【反击】:受到物理攻击后反击的几率,一般通过学习被动技能提高。
与系别克制一样,元素之间也存在着克制关系:
宠物一般有以下几种学习技能的方式:
1) 天生技能:通常宠物抓获是就可能带有技能。
2) 使用宠物技能书:宠物可以通过学习宠物技能书来学习技能。