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诛仙2九黎最佳加点??

诛仙2九黎最佳加点??

的有关信息介绍如下:

诛仙2九黎最佳加点??

一、技能加点 一重: 一击+3(同人族重击轿祥,过渡而已) 冷嗤+3(过渡技能,学横行) 横行+8(加移动速度,必满) 矫健+1(被动增加气血上限,取决于人物等级) 丰沛+1(被动增加真气上限,取决于人物等级) 虬筋+3(被动加攻击,取决于人物等级) 板肋+3(被动加防御,取决于人物等级) 覆尾+1(百分百打断技能,只要这个效果) 苦行+9(影响五重八肱,建议满上) 一重32点 二重: 炙焰+3(过渡而已) 空行+3(同人族御空,建议满上) 龙骧+3(姿势技能,增加攻击,减少防御) 虎踞+3(姿势技能,增加防御,减少攻击) 暗伤+9(影响五重八肱,建议满上) ---------------------传说中第一道分界线-------------------------------------- 破煞+4(凑点而已,为加百战) 百战+5(被动增加晕抗性和虚弱抗性,必满) 这里有个分森帆升歧,按九黎攻防战士的特征,即使是攻战士防也不会差,当然可以PASS这个抗性,选择下面! ---------------------传说中第二道分界线-------------------------------------- 炙焰+3(过渡而已) 空行+3(同人族御空,建议满上) 龙骧+3(姿势技能,增加攻击,减少防御) 虎踞+3(姿势技能,增加防御,减少攻击) 暗伤+9(影响五重八肱,建议满上) 雷霆+9(学会第一个群攻,攻战士的特征) 二重30点 三重: 山岚+3(过渡而已) 破狱+3(被动增加致命伤害,必满) 辟邪+3(被动减少暴击伤害,必满) 缠龙+9(影响五重八肱,建议满上) 龙光+5(团体加攻击,百分比加,效果不错) 虎啸+1(凑点技能) 三重24点 四重: 连山+3(过渡技能) 斗魂+5(被动增加致命几率与伤害,附带真气盾效果) 钢胆+5(被动减少致命几率与伤害,附带真气盾效果) 战歌+8(+队友移动速度,辅助,满上) 裂空+9(影响五重八肱,建议满上) 杀戮+9(传说是秒杀技能,概率还是有的,必满) ---------------------传说中第三道分界线-------------------------------------- 碎刃+4(过渡技能)+9 矍铄+5(被动增加昏睡抗性和魅惑抗性,建议满上) 这里有个分歧,按九黎攻防战士的特征,即使是攻战士防也不会差,当然可以PASS这个抗性,选择下面! 连山+3(过渡技能) 斗魂+5(被动增加致此老命几率与伤害,附带真气盾效果) 钢胆+5(被动减少致命几率与伤害,附带真气盾效果) 战歌+8(+队友移动速度,辅助,满上) 裂空+9(影响五重八肱,建议满上) 杀戮+9(传说是秒杀技能,概率还是有的,必满) ---------------------传说中第四道分界线-------------------------------------- 百烈+9(群体眩晕,攻战士就应该是这样) 四重48点 五重: 乱刃+5(多少也是终极技能) 鏖战+4(强力技能,不加留点做什么) 蚩魂+2(免疫致命一击和多种负面状态,同时加5%攻击,加5%血,必满) 八肱+5(加强的就是为了这个,必满) 五重16点 到此,150点全部加完! 接下来就是天书加点 二、天书加点 因为上面介绍的有两种分歧,所以这里分两种进行加点,完全归于个人爱好选择 1、纯战士路线 第一页:天脉(主要为加强八肱和属性) 辣手+2(增加命中) 狱火+2(增加致命一击率2%) 铁腕+3(技能命中+3点) 怒奔+2(增加苦行攻击及持续时间) 命脉+2(增加暗伤攻击及持续时间) 龙影+2(增加缠龙攻击及持续时间) 苍穹+3(增加裂空攻击及持续时间) 望族+3(增加八肱攻击及冷却时间) 第二页:战魂(主要为加强蚩魂和群体攻击) 安步+2(减少横行冷却时间) 登云+2(减少空行冷却时间) 剪径+2(过渡而已) 洪声+3(战歌的有效距离+3米,减少耗蓝) 天宗+3(满级,蚩魂的冷却减少60秒) 轰然+2(增加雷霆影响的目标数目) 杀将+3(增加百烈影响的目标数目) 凶神+3(增加雷霆、百烈的效果持续时间及乱刃影响的目标数目) 第三页:血躯(主要为被动效果) 铁骨+2(增加普攻闪躲) 百辟+2(减免致命一击率2%) 精武+3(增加技能躲闪3) 2、攻战士(放弃雷霆、百烈,学习百战、矍铄) 第一页:天脉(主要为加强八肱和属性) 辣手+2(增加命中) 狱火+2(增加致命一击率2%) 铁腕+3(技能命中+3点) 怒奔+2(增加苦行攻击及持续时间) 命脉+2(增加暗伤攻击及持续时间) 龙影+2(增加缠龙攻击及持续时间) 苍穹+3(增加裂空攻击及持续时间) 望族+3(增加八肱攻击及冷却时间) 第二页:战魂(主要为加强蚩魂和群体攻击) 安步+2(减少横行冷却时间) 登云+2(减少空行冷却时间) 剪径+2(过渡而已) 洪声+3(战歌的有效距离+3米,减少耗蓝) 天宗+3(满级,蚩魂的冷却减少60秒) 第三页:血躯(主要为被动效果) 铁骨+2(增加普攻闪躲) 百辟+2(减免致命一击率2%) 精武+3(增加技能躲闪3) 骁勇+2(百战效果倍数提升) 意气+3(矍铄效果倍数提升) 异禀+3(加强被减速概率) 天书点数应该还没加完,剩下的就看个人爱好自己加咯!承认是复制的,但至少是复制以前我自己的问题,我也是这么加,希望对你有帮助