英雄可以从哪些途径得到?
的有关信息介绍如下:可以同过打据点,市场,还可以俘虏对方的英雄,礼包。 英雄拥有和普通士兵基本一致的功能属性项: 远程攻击/防御、近程攻击/防御、移动速度、负载数量,但比普通士兵强大得多。 体力:当前英雄剩余的体力值 日体力消耗:该英雄什么都不做时每日消耗的体力 所需口粮:为该英雄补充体力所需要的道具 负载量:与兵种的负载数量含义相同 近攻:近身攻击力,可受相应装备、道具或科技加成影响 近防:对近身攻击的防御力,可受相应装备、道具或科技加成影响 远攻:远程攻击力,可受相应装备、道具或科技加成影响 远防:对远程防御的防御力,可受相应装备、道具或科技加成影响 速度:英雄行走速度 等级、经验:英雄可以通过战斗来获得经验 英雄的最高级别是10级,升到10级后即为最高等级不允许再次升级。 经验值增加到一定程度后可以提升英雄的等级,需要玩家手动操作升级,否则只将经验值存储。 等级更高则英雄的各项属性值更高。 装备栏:可为英雄装备相应的装备提升英雄的能力 升级:烽火的英雄并不会自动升级,而是需要玩家手动点击升级 补充体力:使用相应道具为英雄增加体力值 英雄的诞生即拥有初始体力值,体力值随着战斗失败和每日消耗值减少 玩家可以给英雄使用体力药来增加英雄的体力值。体力药可在据点中获得或在道具商场中购买。 英雄不会因为战斗的失败而死亡,但会降低其体力值,一旦体力值为0则不允许进行任何军事行为。 流放:放弃英雄,流放后不可再找回!如果英雄携带了宝物,请先卸下宝物,否则也将一并丢失! 每个玩家最多拥有3个英雄,如果是vip玩家则可拥有5个。 当玩家拥有的英雄数量满了后,获得的新英雄将会自动放到临时存储空间,并在战报中提示玩家 “获得了XXX英雄,由于玩家已有英雄已达上限该英雄被系统临时存储,若玩家需要则请尽快清理已有英雄。” 玩家可根据需要决定是否用临时空间的新英雄替换正在使用的英雄。 系统临时存储英雄是无时间限制的,最多允许临时存储2个英雄,若是vip玩家则有5个。[星级] 游戏中以英雄的星级来区分英雄的出身级别,星级越高的英雄初始属性越高,且升级增长的属性值更高。 英雄暂时开放五个档次的星级,其中一星英雄为民间英雄,两星和三星英雄为史实名将英雄,四星和五星英雄为精英英雄。 一星英雄可以在一级和二级的据点中产生,二星英雄可以在二级和三级据点产生,三星英雄可以在三级和四级据点中产生, 四星英雄可以在四级和五级据点产生,五星英雄只能在五级据点中产生。 希望能被采纳!要满意哟!有什么不明白请追问!谢谢