气功师怎么加点
的有关信息介绍如下:分身=9,出幻影爆碎。这个PK练级都有用。 念气波=满,出不出取消看你自己,气功SP很紧张,这技能平时刷图不错,PK也就是探地雷。所以取消加不加因人而异。 背摔=5,为了出雷霆背摔。这技能练级PK也都有用 雷霆背摔=1,1点足以,气功是布甲,尽量少避免近战,一点用来感电够了。 光之兵刃=3,3级就100%的光属性攻击,加满也才135%,不用浪费SP了,3级用来打后期的暗属性怪足以。 风之气息=满,气功的招牌BUFF,满吧,加攻击速度,+32%。练级和PK都不错。 钢筋铁骨,烈日光辉,不加,也许有人要说不加钢筋铁骨垃圾了,但是我要告诉你加了和没加确实没好大分别,就是稍微能顶一点,朋友以前加满后得到的教训。他唯一的洗过一次点就是因为这技能。你不是近战,真的没用。后期有了念气环绕,你才知道那技能比这强得多,还是节约SP吧,不富裕啊。 念气罩=满,没理由,不加你还是气功吗?和朋友组队打怪时,后期一个罩子罩住,尽情的用技能杀王把。不过先说明念气罩不是无敌,受到一定损伤是会破的。不过罩子没损坏前,站到里面的确你就是无敌的。 念气环绕=满,PK必用技能,别人打你痛的是他。刷图也能给靠近你的怪带来一定伤害。 幻影爆碎=5。为什么没加满,我只想说这个技能也是因人而异,看自己,加满的伤害很高,不过60级能学到16,很占SP啊。加5是因为,加6这技能就有冷却时间了,暂时先加5。后面再说。 狮子吼=1,这技能感觉一直都在改,虽然范围和晕眩还是很稳定(限于刷图),不过释放很慢,后期有时装可以弥补,不过很多人说这技能PK好用,也许我技术不行吧,感觉这招除了在角落里放,平时没人会中。属于最后硬拼技,我只加一点,如果有高手指导下再说,因为加满也很占SP,60级加满有13级。(其实最关键的是这技能名字虽然好听,不过招式真是丑得可以,就一个喝字,起码出个狮子头吗……开个玩笑) 螺旋念气场=满,这技能还用说吗,象鸣人的螺旋丸一样能不学吗,PK打中对方基本上对方就没什么血了,攻击力太恐怖…… 最后说一下地下城与勇士DNF气功师通用技能,后跳加取消必学,上勾5加取消(浮空技能啊,虽然不怎么近身,不过加了念气环绕时有机会我们还是要上的),鹰踏5为了出旋风腿,这招为什么学,我想也不用多说了,是格斗都学了的。拉近距离追击敌人。 至于觉醒技能,被动觉醒加了3点,为了那12%的硬直减少时间,主动就加一点。这里要说下,强烈鄙视TX!!!国服的气功觉醒为什么只有一朵莲花,看下韩国,日本,人家是四朵啊,这样下来的攻击力和适用性,不只少了一点点,是完全变成废菜觉醒技能了,看到都恶心,垃圾TX!!!!!还我四朵莲花!!!!!!!! 地下城与勇士DNF气功师按照以上加点,在没做SP任务的前提下,还剩下291点。如果做完任务还剩下661点,多余的这些点,你就可以分配到你自己喜欢的技能上,比如说狮子吼和幻影爆碎,至于远古和魔法暴击,说实话,PK的话我主张加远古,魔法暴击这种机率性的东西,我不喜欢。当然多余的SP看你自己喜好,但是我认为也主加(狮子吼,幻影爆碎,远古和魔法暴击)这4个技能了!