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狗出食尸鬼王的臂章问题

狗出食尸鬼王的臂章问题

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狗出食尸鬼王的臂章问题

昨天又玩了几盘,对臂章有了很大的改观。感觉之前的回答太片面了,应该修改一下。臂章是中前期发力的道具而且路线平滑非常好出,出后对食尸鬼的能力有较大提升。臂章的爆发力是有目共睹的,除了爆发力以外,最大的用处还是可以垫血保命。而且+力量可以提高攻击强度,相当于提高了吸血的速度,有时打防少的吸的比扣的还快,非常适合强杀和打野。臂章配合打野的速度那不是快了一点。如果别人不想跑或跑不了的时候,臂章无疑提供了很好的战斗能力。例如打野被捉,T个怪和人对A。本来对手血比自己多的,开个臂章就差不多了,再加上小狗的吸血和W,通常就能把对手送回家。缺点是不开的时候加的属性太可怜了,开关的时机不好把握。又无法增加追人的能力,别人铁了心想跑只能望着炮塔兴叹了。越塔追人那几百点HP也不是很够用,也许把对方A死了自己又会被小兵+炮台给留住。如果不是机会良好或者拿FB,仗着个臂章就越塔的人那纯粹是吃饱了撑的。散夜和臂章比,最优秀的地方在于12%的移动速度和残废的效果。追杀利器。有了散夜,只要找准机会,基本一捉一个准。缺点也很明显,夜叉的2250对小狗来说是一点用都没有的,在小狗出夜叉的时候有很明显的乏力。如果别人乘机压制又没有臂章保命,那就只能哭了。总结:臂章2850只算中件,散夜5000算是个大件,两者本身其实是没有可比性的。臂章无论如何在前中期都是迅速提高小狗能力的利器,臂章假腿黯灭强袭(可以跳过)心可以说是食尸鬼最正统也是性价比最高的装备路线。而这样出装备的小狗,作用是GANK(一个W差不多够了)和当肉(顺风的时候第一个冲,把别人打到残血让法师收人头;逆风的时候最后一个走,有血可以多抗一下,还可以T小兵)。前期放弃臂章出散华(16力量、6攻击、残废)是一个不明智的选择。而散夜除了增加追人的能力外并不能带来更好的属性(不要和臂章比,臂章和散夜的法球是可以叠加的,但是散夜和黯灭的法球不能叠加)。选择了散夜的 16力量、12攻击、15%攻击速度、12%移动速度、残废就相当于放弃了黯灭的60攻击、-6点护甲。一个适合追杀和逃命,一个适合对A和GANK。