神武逍遥外传 天魔里分哪些类型,分别怎么加点?(具体)
的有关信息介绍如下:首先 关于TML的加点方案可能是现在所有人都感到困惑的作为一个对梦幻玩家来说的新生职业 TML的定位是很难决定的有很多玩家说 TML应该是一个物理输出的职业 这点从技能上不难看出但是我个人认为这个定位并不全面 主要理由有以下几点:1.TML的技能以刺杀一栏为主 有纲切影切镰鼬斩背刺从影切的封印效果看 我们TML的PK还是比较有优势的这一点来说 我们TML就已经不是单纯的输出职业 而是敏捷与力量共存2.手里剑技能 这是仅次于忍法和刺杀的主技能 +伤害八方是一个无敌鸡肋的技能 无视防御连击 但是伤害少的可怜目前本人33级暗器修炼每镖只有140左右伤害 打的想死T_T由于是固定伤害 +力简直等于浪费点3.影牙 这个技能很少有人研究 因为出手太慢 总是最后出此技能伤害值按照减防数值来增减 也就是说技能越叼 伤害越高与+力没什么关联 但是这个技能无论抓鬼任务都是很重要的技能因为影牙简直就是完全破防 对于高抗怪非常实用4.纲切 此技能经TML同门师兄弟实验证明 此技伤害值与敏捷多少有关敏捷+多 伤害提高 当然力量也有少许影响 还和怪等级有关因此 个人认为TML并不完全是物理输出职业 因为游戏里有一个DT如果我们依然是高输出职业 那么逍遥里TML这门派 完全没存在必要目前分析得来的加点方案与推荐加点多少有些出入也不得不说推荐加点也算一种较为实用的方案 虽然前期练级可能比较慢TML的加点方案应是力敏共存 但是敏+的要比敏DT多 力又要比封系多首先 3.5L1.5M是一种纯TML方案 保证自己的敏捷和力量突出再加上技能+伤害和速度 成就高敏输出职业 既封人又高伤 还能降F其次 3L1M1T也是一种练级加点方式 1T保证血量 没那么脆弱在伤害和速度上可以靠技能+ 只是不突出 一种保命+点然后 3L1T1N这是老前辈说的方案..个人认为不可行 理由很简单虽然能够保命 但是等于把影切技能报废 而且伤害不高 纲切伤害也降低好了 加点说到这 技能就不用怎么说 忍法 刺杀 手里剑必满肉体修炼与等级持平 闻金个人认为到45就足够 出淬毒出狗点多没必要 精神锻炼前期与本人等级不相差10就可以 后期再点出空蝉刺杀类的角色,门派定位为群战中辅助攻击对手濒危人员,克制对方低敏角色。后期技能有暗器三连发,并且有可能使对方中魔法毒,相当危险的角色。推荐加点:3力1体质1敏也就是说这样的加法最后的存活几率大大的提高了可是大家想过没有如果加体的话,那我们的攻击力必然就降低了,所以没有固定的加法,我的加法是4力1敏 要求速度也为了抓宝宝呵呵大家加油一起来研究。